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PIATNIK

Articolo n. 146967858

PIATNIK Alpino Spiele

PIATNIK

Articolo n. 146967858

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Consegna 23.09.2026 - 25.09.2026
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L'unico mondo animale delle maestose Alpi è al centro del nuovo gioco per famiglie "Alpino" di Piatnik. Tessere dopo tessere, si creano nuovi habitat per stambecchi, linci, poiane e altri animali. Chi vuole vincere ha bisogno di una buona tattica: specializzarsi in un tipo di animale o puntare sulla diversità? La concorrenza non dorme e il valore dei diversi tipi di animali cambia a ogni round. Alla fine, però, si ottengono punti solo per il gruppo più grande di ogni tipo di animale. Quindi bisogna essere particolarmente vigili e flessibili e prestare attenzione alle aree della concorrenza.

In "Alpino" ci sono 40 tessere Alpino che mostrano gli animali delle Alpi in diversi paesaggi. Ogni carta mostra due animali o pozze d'acqua. A seconda del numero di persone, un certo numero di tessere viene disposto scoperto al centro del tavolo per ogni round. Prima dell'inizio, vengono disposte in fila anche le tessere dei punti con i diversi tipi di animali e la pozza d'acqua. Nel corso del gioco, queste indicano il valore di ogni tipo di animale o della pozza d'acqua. All'inizio tutti ricevono una tessera segreta che può cambiare le sorti del gioco alla fine e quindi garantire suspense fino all'ultimo.

Si gioca per diversi round, ognuno dei quali porta con sé nuove sfide e opportunità. Ogni round è suddiviso in tre fasi. Nella fase 1 si tratta di espandere la propria area: a turno, ogni giocatore sceglie una delle tessere scoperte e la posiziona nella propria area. Come nel domino, è possibile posizionare una tessera solo se almeno un tipo di paesaggio della nuova tessera Alpino corrisponde ad almeno un tipo di paesaggio di una tessera già posizionata. In caso contrario, la tessera può essere girata. Sul retro di ogni tessera sono raffigurate due pozze d'acqua che possono essere posizionate in qualsiasi punto della propria area. Non appena tutti hanno eseguito questa azione una volta, inizia la fase 2: aumentare la popolazione animale. La persona con la tessera iniziale prende la tessera Alpino rimanente dalla mostra e la fa scorrere sotto la tessera dei punti corrispondente, ad esempio la lince. Di conseguenza, l'area con la più alta concentrazione di linci vale ora due punti. Giunti alla fase 3, ci si prepara per il round successivo, che può iniziare subito. Questo si ripete finché non è più possibile posizionare nuove tessere Alpino nell'area comune. Ora si fa sul serio, entra in gioco la tessera segreta. Uno dopo l'altro, tutti la posizionano in un punto qualsiasi della propria area e quindi potrebbe crearsi il gruppo più grande di un tipo di animale. Perché solo per questo ci sono punti. Quanti, lo decide il numero di tessere Alpino sotto le tessere dei punti. I punti vengono assegnati per ciascuno dei cinque tipi di animali e per la pozza d'acqua. Chi ha il maggior numero di punti in totale vince questo divertimento tattico per tutta la famiglia.
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