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Sistema gioco di apprendimento
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• Quattro giochi pluripremiati che trasformano il tuo iPad in uno strumento per imparare attraverso la sperimentazione
• Trasforma materie di base come la matematica (Numbers) in puro divertimento
• Incoraggia il pensiero visivo (Tangram), la risoluzione di problemi (Newton) e le abilità di disegno creativo (Masterpiece)
• Progettato per adattarsi ai livelli di abilità di bambini e bambine dai 5 ai 12 anni
• Include la base Osmo (supporto e riflettore) e i pezzi di gioco
• Richiede un iPad
Giocare oltre lo schermo
Il kit Osmo Brilliant include quattro giochi (Tangram, Numbers, Masterpiece e Newton) che trasformano il tuo iPad in uno strumento per imparare attraverso la sperimentazione. La tecnologia Osmo “vede” come i tuoi bambini spostano i pezzi fisici davanti allo schermo nel mondo reale e risponde con un feedback a video immediato e divertente.
Divertimento e abilità di base
Questi quattro giochi pluripremiati insegnano una gamma di abilità fondamentali, dalla matematica e l’ingegneria creativa (Numbers e Newton) al pensiero visivo e all’espressione personale (Tangram e Masterpiece).
I bambini imparano con la pratica
Per questo ogni gioco è incentrato su un’attività fisica. Che si tratti di disporre le forme del tangram, spostare le tessere dei numeri o disegnare a mano libera, Osmo vede e reagisce a ogni movimento nel mondo reale.
Sans iPad
• Trasforma materie di base come la matematica (Numbers) in puro divertimento
• Incoraggia il pensiero visivo (Tangram), la risoluzione di problemi (Newton) e le abilità di disegno creativo (Masterpiece)
• Progettato per adattarsi ai livelli di abilità di bambini e bambine dai 5 ai 12 anni
• Include la base Osmo (supporto e riflettore) e i pezzi di gioco
• Richiede un iPad
Giocare oltre lo schermo
Il kit Osmo Brilliant include quattro giochi (Tangram, Numbers, Masterpiece e Newton) che trasformano il tuo iPad in uno strumento per imparare attraverso la sperimentazione. La tecnologia Osmo “vede” come i tuoi bambini spostano i pezzi fisici davanti allo schermo nel mondo reale e risponde con un feedback a video immediato e divertente.
Divertimento e abilità di base
Questi quattro giochi pluripremiati insegnano una gamma di abilità fondamentali, dalla matematica e l’ingegneria creativa (Numbers e Newton) al pensiero visivo e all’espressione personale (Tangram e Masterpiece).
I bambini imparano con la pratica
Per questo ogni gioco è incentrato su un’attività fisica. Che si tratti di disporre le forme del tangram, spostare le tessere dei numeri o disegnare a mano libera, Osmo vede e reagisce a ogni movimento nel mondo reale.
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Caratteristiche | |
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Tipo di prodotto | Sistema gioco di apprendimento |
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